新精灵宝可梦2020 《精灵宝可梦Go》新澳上线首日冲榜首 引全球玩家关注 新精
52pk 7月7日消息自从去年日本游戏大厂任天堂宣布进军移动游戏领域,并在同年9月公布了首款以“精灵宝可梦”为主题的AR手游《精灵宝可梦GO》(下面内容简称PMGO)以来,天然也是收到了各方的关注。昨日,该作登陆了澳大利亚和新西兰地区开启公测,上线首日便冲至上述两个地区下载榜的首位。目前已经分别冲至新西兰和澳大利亚地区畅销榜的第30位和11位。
官方:玩家太疯狂 上线首日紧急叫停
说起PMGO这款游戏,其本身就拥有着诸多的头衔,包括任天堂推出的首款PM题材的手游(《口袋消除》和《将棋之星》都是pokemon company的作品),任天堂前任社长岩田聪先生的遗作(PM公司社长石原恒此前表示,岩田聪也曾参与该作的开发),因此此番一经开测,在微博上迅速刷屏。
游戏上线首日便夺得澳大利亚和新西兰下载榜冠军
根据官方的相关公告,由于大量玩家的跨区下载、登陆,大大超过了承载人数,造成服务器难以承受,因此将对除测试地区以外的IP地址进行封锁,之后将陆续在各国推出新的客户端。对于那些已经注册账号的,其付费记录将被保留,然而要等到游戏在相应地区上线之后才可使用。
披着PM皮的Ingress 网络、电源难题多多
事实上,PMGO是由The Pokémon Company、Niantic、任天堂三家共同推出的一款活用位置情报、以现实全球为舞台来捕捉精灵进行战斗的游戏。而游戏的开发方其实就是此前接受The Pokemon Company、谷歌和任天堂投资的Niantic,而PMGO在实际玩法方面可以说与Ingress如出一辙。
这一个诚实的故事
游戏主打LBS定位体系,换言之,玩家必须在现实生活中不停的移动才能进行游戏,包括遇到新的宝可梦、进入精灵中心、占领据点等都需要玩家移动到指定的地点才可以进行。而与其他手游最大的不同点就在于,该作没有办法在家或者在一个固定场所游戏,因此基本不要考虑wifi或者电源这些事。
但难题又来了,由于游戏游玩经过中同时开启了相当多的手机硬件功能,高功耗可能是短期无法解决的难题。有玩家在测试时反馈,使用iPhone 6S进行游戏,20分钟就消耗了10%电量,因此想要长时刻玩这款游戏,还得随身再带两块移动电源。
游戏一红,各种段子都出现了
接下来,就是关于LBS的难题了。上面也说了,由于游戏中所有的精灵以及独特地点都是出现在现实生活中的,因此玩家必须移动到该地点去。那么难题就来了,一来,现实毕竟不是游戏,不是所有地方都可以去的;再来,当玩家一边在路上行走,一边盯着手机屏幕,这也是一件很危险的事务。另外由于PMGO长期开着定位体系,对于网络要求也较高,因此当流量不多的时候千万不要去玩。