天龙八部手游平民攻略心得 天龙八部手游秒杀,天龙八部手游最强攻略 天龙八部端游官

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一、天龙八部手游武当派单挑教程 大佬的最快秒杀技巧

天龙八部手游武当派单挑怎么打?武当派是刚刚在游戏中上线的门派,这个门派使用的技能还有武器都是非常的炫酷!武当派在各个门派中也是非常出名的门派,武当派的技能释放还是比较需要技巧的,下面我们就来说说武当派单挑最快秒杀技巧。

武当定位

武当武器为剑,为远程输出门派,主属性为冰,攻击类型为内功。武当自身拥有不错的爆发能力,同时又有位移、有控制。武当虽然输出强力,凭借剑气配合可以打出很强的爆发,然而武当自身保命能力差一个短板,技能中并没有峨嵋呆若木鸡、明教李代桃僵那样的强力保命控制,虽然有梯云纵这样的位移技能,然而实战中也没有逍遥那样机动灵活。因此在单人对抗中要利用位移和控制把握节奏。下面我们就以武当对战近战门派和武当对战远程门派两个路线,分别说一说武当的对战打法。

对战近战

如果对手是近战门派,我们可以利用揽雀尾和真武八卦阵两个控制技能尽可能的风筝对手,边打边输出,同时拥有段正淳技能指点的梯云纵可以进行二次位移,给对手上演一出帽子戏法。两仪剑是剑气体系中一个强大的输出技能,一旦发现对手处于技能冷却期又突进到自己身前,那么两仪剑的高输出会让他后悔之前突进的决定。

对战远程

如果面对远程门派,那么就需要掌控自身和对手的强势期。己方拥有一套完整剑气体系和游刃有余的情况下,可以打出一套完整爆发,这也是武当最强势的输出时机。

找好机会等待对手的爆发期结束,或是关键技能丢掉之后,果断反打,利用揽雀尾先手,之后天马飞瀑、天外飞仙、两仪剑、白鹤亮翅彼此配合,打出一套之后利用游刃有余再打一套,爆发伤害将让对手猝不及防。

二、天龙八部手游最厉害的门派是什么,什么门派最省钱

在同等装备和石头的情况下,有些门派单P比较出色,有些群P比较出色.然而总体来说一个游戏都会尽量平衡,如果严重失衡,那大家都玩一个门派,游戏就没有意思了.单P强的门派:近攻的有天山,远攻的有逍遥和唐门. 1天山是近攻刺客型,输出集中,逃跑也快,打不过就跑嘛,天山可以长期隐身接近敌手,接着突然袭击暴力攻击,打不过就一个瞬移跑掉. 2.逍遥门派在一程度上是克制天山的,他有很多的技能防止天山的隐身接近.同时有多个远程控制技能.最杰出的技能就是放大,一旦放大,同等石头装备的号瞬间就会被秒. 3.唐门是远攻刺客型的,会心较高,攻击比较集中,也有短时刻的放大技能,暴击+放大的输出是非常可观的,高质量石头号可以打出几百万的瞬间输出.群P没有非常突出的门派,每个门派都有自己的优势技能.通常PK不考虑群P的情况.

天龙八部,即丐帮、逍遥、天山以及峨眉,其中天山这一门派可以算是游戏中比较厉害的门派了,PK能力与伤害都很高。省钱的话峨眉吧

除了峨眉各有各的厉害之处,最省钱的那就是峨眉了。

拖最厉害,不玩就剩钱。

天龙八部游戏还能省钱?

最省钱的门派就是峨眉,由于大佬们都不玩峨眉,导致峨眉很少,周二十人本和天命本,差不多战力的峨眉就很稀缺。

至于最厉害的,打团厉害的是武当,星宿,像法师。单挑最厉害的是影,少林,峨眉,慕容,像战士。然而逍遥,唐门什么的,是稳定输出,就像射手。

在天龙八部手游中,总共有四大门派,即丐帮、逍遥、天山以及峨眉,其中天山这一门派可以算是游戏中比较厉害的门派了,PK能力与伤害都很高。丐帮门派属于综合比较平衡的,峨眉在游戏中受到玩家欢迎,逍遥各方面平平但也有自己的特色。

三、天龙八部手游荣耀版那个门派杀怪最快

唐门。根据天龙八部手游端官方指出:天龙八部门派杀怪最快的门派是唐门,唐门远攻打怪方便不用跑,节省了输出时刻,风雷百分百提升伤害效果,铁蒺藜降低怪物会防后次次暴击,等于双倍放大。除了这些之后唐门副本刷怪或者抢boss的话最快,毕竟移花接木和风雷万钧都是短时刻内双倍伤害,爆发力出色抢boss给力。

四、天龙八部手游卡级哪个门派最好

少林

①乔峰

少林乔峰非常重要,由于乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。小编认为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。

②真武

真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。

因此少林其实是适合卡级的,然而不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,然而如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。

明教

①乔峰

明教的乔峰影响在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的影响是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。然而实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,因此明教并不依赖乔峰。

②真武

真武明教爆发更高,体验感更强,然而明教并不依赖真武。

因此明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,由于输出高。

慕容

①乔峰

慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。开头来说要知道慕容乔峰的影响。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,进步一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。因此慕容其实并不依赖乔峰。

②真武

真武以前的慕容其实是有点难受,开头来说近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,因此慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。

因此慕容适合平民,然而卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。

丐帮

①乔峰

丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。然而前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的影响,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,因此我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。

②真武

这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,然而真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。

因此丐帮吃真武,然而话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,因此这个各位看客自己思索吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,然而如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。

天山

①乔峰

天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说小编认为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。

②真武

真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。

因此天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。

昆仑

①乔峰

昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。

②真武

真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。

因此昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。

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